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Resident Evil Revelations 2 – Episódio 2 – PC, PS4, XOne, PS3, X360

O novo jogo da Capcom para Resident Evil Revelations saiu há algumas semanas e já passou do segundo episódio. Depois de um começo bom, mas não tão empolgante, fornecido pelo primeiro episódio o segundo, chamado de “Contemplation” (contemplação, em português), vem para solucionar um grande suspense em aberto. O jogo ganha novo ritmo neste episódio e traz momentos desesperadores que deixam o primeiro episódio parecendo fichinha batida. Aparecem novos inimigos, muito mais difíceis de derrotar e chefões que oferecem verdadeiros ralis antes de serem derrotados, melhorando progressivamente a narrativa.

A temática de decoração de cenários é inovada a partir do segundo episódio. A partir dele os jogadores podem começar a explorar vilas abandonadas e cidades fantasmas que colaboram com o estímulo a um clima de tensão formado por ambientes apertados, induzindo a uma sensação de quase claustrofobia, que dão menos espaço para elaborar estratégias de fuga ou esconderijos no caso de tudo ir por um caminho mais difícil.

Resident Evil Revelations 2No episódio Claire e Moira encontram sobreviventes da Terra Salve e juntos eles fogem para uma pequena vila no meio de uma floresta. Ali pontos importantes serão revelados. Neste momento algumas cenas darão maior noção sobre a personalidade e a profundidade individual de cada personagem, em especial para Moira. O plot principal do game passa a tomar forma e com isso os desafios vão melhorando. O ponto fraco neste ponto é o visual das criaturas: um tanto quanto genérico e sem graça, mas há muitos momentos em que o jogador se vê cercado por muitos inimigos com pouca munição, o que estimula a aprendizagem das habilidades peculiares a cada personagem (como o pé de cabra de Moira) e deixa o clima um pouco mais tenso e caótico, embora não menos excitante.

Em algumas sequências mal dá tempo de respirar entre uma leva e outra de inimigos, sem deixar nada parecendo apressado demais como costumavam ser em Resident Evil 5 e 6. Aliás, como falamos em pouca munição, enfrentar o chefão principal é bastante difícil e tende a custar praticamente todas a munição, além de exigir a formulação de uma sólida estratégia. SPOILER ALERT: Em geral o que funciona é deixar Moira como isca e atacar o máximo possível com Claire executando os ataques. Natália, uma garotinha encontrada por Barry, um personagem do episódio anterior, oferece opções e formas para se lidar com os inimigos e acaba se tornando crucial para a sobrevivência quando um tipo novo de monstro, perigoso e invisível acaba cruzando o caminho da dos personagens. O poder de Natália é a única coisa que pode identificar estes monstros, ou seja: o jogador vai precisar ser orientado pela garota ou recebendo dicas que indicam que o monstro está se aproximando ou que ele deve atirar para a direita, esquerda ou até mesmo para o alto ou alternando a perspectiva para visualizar qual o lado pelo qual a criatura está se aproximando.

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Em muitas áreas a movimentação chega a ser limitada, principalmente em corredores estreitos e escadarias pequenas. Estes recursos tornam bastante difícil lidar com as criaturas invisíveis já que além de não as poder enxergar, elas freqüentemente atrapalham a visão do jogador e deixam a imagem da tela embaçada.

De forma geral o episódio 2 traz uma considerável evolução na qualidade de jogo em comparação com o primeiro capítulo. Exige mais estratégia, mais cooperação e coordenação entre as duplas de jogo. Desafios em ritmo mais intensos apresentam uma medida certeira entre ação e sobrevivência, o que deixa o enredo mais interessante, além do trabalho mais aprofundado sobre os personagens, que mostram mais detalhes interessantes.

Zombie Army Trilogy – PC, PS4 e XOne

A compilação de jogos spin offs de Sniper Elite, o jogo Zombie Army Trilogy, foi lançada para Play Station 4, Xbox One e PC no último dia 06 de março, conforme havia sido anunciado pela desenvolvedora de games Rebellion. O jogo foi lançado para download digital pelo Steam, pelo Xbox Live e pela Play Station Network. Consoles ainda terão também uma versão física de lançamento, marcando este como o primeiro jogo da Rebellion a ser lançado como divulgação para varejo.

O Diretor de Criação da Rebellion, Jason Kingsley, disse ao escrever para o blog do Play Station que eles não queriam trazer o Zombie Army para consoles até o PS4 e o Xbox One fossem lançados, o que ajudou a promover o lançamento destes dois consoles. Ele também disse que o Zombie Army Trilogy irá parecer muito melhor ao tirar vantagem dos melhoramentos feitos no estúdio em relação ao Asura Engine.

Zombie Army TrilogyComo havia sido anunciado anteriormente, o novo pacote de dados para download também adiciona cinco incríveis missões que ainda permaneciam inéditas que irão fornecer ao Zombie Army Trilogy um novo “horde mode”, além, é claro, de quatro novos personagens que poderão ser utilizados no jogo. No geral, Zombie Army Trilogy inclui 15 missões, abrangendo três campanhas. O conteúdo que os jogadores vão reconhecer de Exército Zombie 1 e 2 foi atualizado com novos inimigos, animações e efeitos gráficos. Zombie Army Trilogy está chega para o Xbox One, PlayStation 4 e PC. Se você já comprou Nazi Zombie Army e Nazi Zombie Army 2 no PC, a Rebellion disse que não tem planos de lançar o novo conteúdo incluído no Zombie Army Trilogy separadamente, mas você vai ter um desconto de 60 por cento sobre Zombie Army Trilogy automaticamente. 😉

Giana Sisters – Twisted Dreams – PS4 e PC

Já ouviu falar em Giana Sisters – Twisted Dreams? O jogo talvez não seja o mais famoso do mundo, mas quem não o conhece está perdendo um grande game! Lançado primeiro em 2009 o jogo é uma releitura de (embora de tão diferente e inovadora que é fosse melhor dizer que é apenas inspirado em) um jogo de 1987 chamado “The Great Giana Sister” para Commodore 64. A versão que à época era uma mera imitação de Super Mario substituindo o personagem principal da franquia por Giana, os wombas por corujas e os cogumelos por guarda-chuvas se transformou em um game fascinante e ganhador de diversos prêmios, como o de melhor trilha sonora ganho pela Chris Helsback Productions, Fabian Del Priori e Machine Supremacy.

Giana Sisters - Twisted Dreams

O jogo atual se trata de um puzzle plataformer hybrid fantasmagórico com temas contrastantes. A história é a de Giana, cuja irmã Maria foi capturada e presa no “Mundo dos Sonhos” (Dream World, no original inglês) por um dragão poderoso que a mantém aprisionada e longe da irmã. A história é, em parte e através de algum sentidos mais subjetivos, uma alusão ao crescimento de Giana e sua “quest” rumo à maturidade. Desde o primeiro jogo para PC em 2009 (desconsiderando o episódio de 87) quando as irmãs ainda eram crianças, Giana cresceu e atingiu a adolescência, sendo agora uma garota mais poderosa e madura é capaz de moldar e manipular seus próprios sonhos, o que a permite pular de um para o outro tento total controle sobre seu caminho no Mundo dos Sonhos. Esta nova versão do jogo já está disponível desde dezembro, mas nesta semana a Black Forest Games anunciou, através de sua página no Facebook, o lançamento de um special release do game especialmente para PC e PS4.

O lançamento deve estar disponível para o público no dia 13 de março e deve trazer grandes novidades, como melhorias gráficas em comparação às versões para PS3 e Xbox 360. O grande diferencial de Giana Sisters – Twisted Dreams é a desafiadora e rápida plataforma híbrida, cheia de puzzles complicados de se resolver, ao mesmo tempo em que existe a opção de alternar entre levels mais fáceis ou difíceis, transformando o mundo todo à vontade. São 33 incríveis levels e quatro grandes chefões implacáveis para se enfrentar e resolver.

A versão está sendo chamada de Director’s Cut (corte do diretor, em bom português) e combina gráficos envolventes que englobam uma experiência visual Full HD 1080p surpreendente e viciante com controles minuciosos e o desafio de uma era completamente retrô. Os jogadores, sem sombra de dúvida, ficarão de queixo no colo com esta novidade. Não é a toa que o game foi avaliado como 9/10 pelo eurogames.de, os resultados são absolutamente lindos!

PS4 Freezer: dicas para seu PS4 não aquecer muito.

Usar o console em pé ou deitado? Adianta colocar sobre um cooler para notebook, ou eu vou ter que por meu Play Station 4 no refrigerador / freezer para conseguir utilizar numa boa? Quem nunca pensou em formas esquisitas e mirabolantes de conseguir evitar que o PS4 esquentasse ou de resfriar o console? Bem, de todas as alternativas apresentadas acima, talvez só a da geladeira tenha algum potencial real de solucionar o seu problema.

Cooler para PS4E quando a gente começa a pensar que o PS4 está esquentando por algum defeito? Ou porque tem algum diferença entre as versões de console compradas da Europa das versões Canadenses, Americanas ou Mexicanas? Fica tranquilo, relaxa, respira fundo e tira isso da cabeça. As versões são iguais e independem do local de fabricação. O fato é que é extremamente normal que o PS4 esquente, qualquer console esquenta (ok, talvez com exceção para o Nintendo Wii, aquela engenhosa criação tem poder de cooler suficiente para resfriar o processador sob quase qualquer carga de uso ou tipo de influência externa sob a temperatura), aliás, é normal que qualquer eletrônico esquente quando utilizado por muito tempo. Mas o que podemos fazer para evitar que o aquecimento cresça demais?

Abaixo você confere 7 dicas que reunimos:

1. NÃO ENCOSTE O CONSOLE NA PAREDE: O PS4 tem quase 100% das saídas de ar na parte traseira, é por isso que, no manual, a Sony indica que se deve deixar pelo menos 10 centímetros de distância entre a parte traseira do console e qualquer tipo de obstrução.

2. NÃO COLOQUE OBJETOS SOBRE O CONSOLE: Livros, cadernos, bugigangas em geral absorvem e conservam calor, portanto evitam que o calor gerado pelo processador e jogado para fora pelos coolers deixe o local. Assim o calor vai acumulando e aumentando aos poucos.

3. NÃO DEIXE O CONSOLE PERTO DE OUTROS ELETRÔNICOS: Se deixá-lo perto de outros objetos já acumula calor, imagine deixá-lo perto de outros eletrônicos que também esquentam. Você estará criando uma sauna para seu console. Ou seja: Nada de colocar o monitor, outro console, celulares ou CPUs em cima do console.

4. MANTENHA O CONSOLE EM AMBIENTE ABERTO: Muita gente encaixa o console em pequenos nichos em estantes, o que limita a circulação de ar. Se você o utiliza muito, prefira deixá-lo sobre um ambiente mais arejado: em cima da mesa, por exemplo. Também não o coloque sobre superfícies com tecidos, prefira deixá-lo sobre superfícies lisas como madeira e vidro.

5. MANTENHA O CONSOLE LIMPO: Poeira e sujeira podem entrar no console e se acumular nas ventoinhas do cooler, o que dificulta o trabalho de resfriamento. Tenha sempre uma flanela por perto para tirar o pó tanto do console quanto do ambiente onde ele está.

6. NÃO ENROLE OS FIOS DO APARELHO: Se você embola todos os fios atrás do aparelho isso dificulta a saída de ar. Se precisar embolar os fios, faça isso com pelo menos os 10 centímetros de distância das saídas de ar, como recomenda o manual.

7. EVITE COLAR ADESIVOS: O papel ou plástico junto com a cola dos adesivos pode agir assim como os objetos muito próximos e conservar mais calor junto ao console. Se você está fazendo tudo isso e ainda assim o seu console estiver aquecendo é provável que uma das situações abaixo esteja ocorrendo:

1. O ambiente em que o console está instalado é muito quente, tipo quando você vive em uma cidade cujas temperaturas ultrapassem os 30o constantemente. Nestes casos o ideal é instalar o console no cômodo mais arejado / que pegue menos sol da casa.

2. A fiação elétrica da sua casa é muito antiga ou tem algum problema: neste caso você provavelmente vai notar que gasta mais energia do que o normal ou que outros aparelhos também aquecem demais quando são muito usado (seu PC, por exemplo). Para estas duas situações o que é possível fazer é: Ligar o ar condicionado do ambiente onde fica o console, direcionar o ventilador para a parte da frente do console, ou arriscar a compra de um cooler adicional. Há alguns modelos disponíveis no mercado que podem ser encaixados na parte de trás do console e ajudam a tirar o ar quente de dentro do aparelho.

Se nada adiantar, aí pode ser que o aparelho tenha algum problema. ̄\_(ツ)_/ ̄

Category: PS4

PES 2015: o que mudou com a nova atualização?

Você já deve conhecer o PES. O jogo da produtora japonesa Konami vem ganhando prêmios e sendo comparado ao FIFA Soccer Game há algum tempo. A versão 2015 do Pro Evolution Soccer já está disponível desde o começo do ano para todas as plataformas: desde Play Station 3 e 4 até os Xbox One e 360, sem falar no PC. O jogo que foi eleito o melhor jogo esportivo do ano pela Gamescom recebe esta semana um novo pacote de dados que vai estar disponível para download gratuito à partir do dia 12 de março. A confirmação veio há poucas semanas e já estão todos especulando o que deverá mudar com esta nova atualização.

O chamado Data Pack 4 deverá trazer mudanças gráficas significativas e além de acrescentar muitos novos detalhes que vão desde estádios até jogadores e diversas opções de uniforme, também deverá incluir as últimas listas em todos os modos de jogo. Há inclusive um novo modo de jogo sendo acrescentado: o myClube. Serão cerca de sessenta novos jogadores adicionados às opções disponíveis através do pacote de atualização de dados. Todos os craques terão rostos digitalizados e reproduzidos com realismo, com isso a Konami já ultrapassa a marca de 200 novos craques acrescentados ao PES 2015 só neste ano. Entre os novos atletas selecionados estão Hakan Çalhanoglu, jogador turco que atua no clube alemão Bayer Leverkusen, Paco Alcácer, jogador espanhol do Valencia, Harry Kane, craque inglês do Tottenham Hotspur, Paulo Dybala, argentino jogando pelo Palermo, Javier Pastore também da Argentina, que atua pelo Paris Saint’German e Nathaniel Clyne, inglês atualmente jogando no Southampton. Ainda em relação aos craques, alguns dos jogadores mais importantes deverão receber o acréscimo de um número maior de semelhanças com seus correspondentes reais.

bombonera pes2015Também serão adicionados ao jogo três novos estádios, entre eles o “Bombonera” estádio do Boca Júniors, também conhecido como Estádio Alberto J Armando e kits de uniformes totalmente remodelados. Todos os vestiários foram milimetricamente estudados e modelados conforme a versão real e estarão disponíveis para PS4 e Xbox One. Haverá também a implementação das últimas chuteiras e bolas através de atualizações adicionais, incluindo as chuteiras da adidas Predator Instinct e Adizero f50, junto da Nike Tiempo e da Puma evoSPEED 1.3.

Entre as mudanças também se encontram a adição de mais realismo, no que a Konami pretende investir cada vez mais, o que mantém o jogo atualizado e permite o acompanhamento das transferências, conforme acontecem as mudanças da liga em tempo real. Até mesmo as avaliações de jogadores foram atualizadas para aumentar a performance e melhorar a experiência de jogo para os usuários.

O lema do Jogo também inova nesta versão: “O Lance é nosso!” (tradução livre de ‘The Pitch is Outs”) será o ethos para 2015 e traz o objetivo principal de recriar o clima de drama e tensão de jogos importantes em grandes campeonatos. A edição de 2015 do PES também retoma e concerta valores essenciais da PSA, retomando controles responsivos e totais removendo todas as restrições existentes no gameplay. Todo e qualquer passe ou chute poderá ser definido pelo jogador. A inclusão do myClub, onde usuários podem criar uma equipe totalmente customizada permite jogar contra a CPU sem conexão com a internet ou com outros usuários online, podendo avançar tanto através de pontos ganhos ao completar desafios quanto via moedas MyClub.

Mario vs. Donkey Kong – Tipping Stars

Um dos principais lançamentos de games do mês aconteceu no dia cinco de março pela Nintendo. A empresa resolveu reativar dois dos personagens mais marcantes, famosos e conhecidos do público na história dos video games através da franquia Mario versus Donkey Kong, em um jogo de subtítulo “Tipping Stars”, que em bom português significa algo como “dando gorjetas com estrelas”, para estrear sua série de quebra cabeças para o Nintendo Wii U.

O lançamento se trata de um puzzled platformer hybrid, um híbrido de plataformas com quebra cabeças em que Mario e Donkey Kong são transformados em pequenos bonecos de brinquedo que precisam percorrer um cenário formado por caminhos intercalados por buracos. Se o personagem cair no buraco, bem, você sabe o que acontece. O objetivo nesta etapa é conseguir conectar os caminhos com diferentes objetos afim de permitir a travessia dos buracos sem cair.

A grande inovação do game é a possibilidade de criar novas fases e projetar os obstáculos e desafios a serem superados por Mario e Donkey em uma ferramenta inédita de edição de cenários. Como alguns já sabem e outros podem imaginar (considerando o título do jogo) dar gorjetas com estrelas é um dos propósitos principais da novidade da Nintendo. Mas onde dar as gorjetas e para quem? Bem, isso está ligado a novidade recém citada… Além de criar novas fases para jogar, você pode compartilhá-las na internet com outros usuários para que eles possam jogá-las e votar nelas dando estrelas que depois poderão ser usadas para comprar novos objetos para montar os seus cenários. Você, é claro, também pode baixar as fases de outros usuários. Com isso a Nintendo obtém sucesso em criar um jogo com possibilidades ilimitadas de fases a serem jogadas, ou seja: o jogo continua excitante por muito mais tempo para o usuário.

Criando novas fasesA Nintendo também inova ao lançar a sua primeira experiência com Cross Buy, o método de venda que permite comprar o jogo para mais de um device com uma só compra. Neste caso a compra de Mario vs Donkey Kong – Tipping Stars para o console Nintendo 3DS (por cerca de 20 dólares) gera também um código que permite fazer o download do mesmo jogo em seu Wii U, o que representa uma quebra gigantesca de paradigmas na história da Nintendo e revela intenções da produtora de jogos em renovar o modo como comercializa seus jogos (lembrando que há pouco tempo a empresa fechou sua filial no Brasil devido a decisões estratégicas de reposicionamento no mercado Latino Americano). As duas plataformas citadas acima, por sinal, são as únicas em que será possível aproveitar o jogo.

O demo para Mario versus Donkey Kong – Tipping Stars foi revelado pela Nintendo em março do ano passado na Game Developers Confere para mostrar a nova Web Framework da Nintendo, um conjunto de ferramentas para desenvolvedores fazerem jogos para Wii U utilizando linguagens simplificadas de programação, como o HTML5, por exemplo. Mais tarde, em uma apresentação por vídeo durante o Digital Event da Pre-Eletronic Entertainment Expo 2014 o jogo teve o lançamento confirmado para 2015.

Em janeiro deste ano a Nintendo anunciou o título final e a data oficial de lançamento, que finalmente ocorreu neste mês.

Como fazer Arte com Balões

Arte com Balões

Os balões sempre ajudam bastante na decoração de um ambiente, principalmente quando o assunto é festas, principalmente festas de aniversário, sendo um item de decoração que não pode faltar. Muita das vezes, vemos uma decoração e arte com balões e não temos noção nem mesmo de onde começar para fazer o que vemos, porém na maioria das vezes o segredo fica no que não vemos, ou seja, o que fica por trás de toda essa montagem de balões, sendo consequentemente o dono de toda a beleza e também segredo de deixar todos os balões alinhados. Continue lendo “Como fazer Arte com Balões” »

Como exercitar a sua Memória

A memória é sempre um grande mistério para a ciência e para as pessoas que tentam entendê-la. Quando você mais precisa dela, para lembrar algo muito importante ela simplesmente acaba deixando você na mão. Mas apesar de ser um mistério também para profissionais da área, a memória possui alguns exercícios que permitem exercitá-la.

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Roteiro de Viagem para Walt Disney World em Orlando – Flórida

Existem diversos roteiros para se programar todo o divertimento e a alegria das férias na Disney. As férias na Disney deverão incluir visitar mais de um parque temático por dia, pois saiba que se você economizar e souber escolher entre inúmeros pacotes de jantares, programar todas as refeições com antecedência e ainda economizar.

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Fifa 15 x PES 15 – Qual o melhor jogo de futebol da atualidade?

Fifa 15 x PES 15Fala galera! Para estrear o nosso blog aqui no Friv, nada melhor que falar um pouco da nossa opinião pessoal sobre uma das maiores disputas de games dos últimos tempos. Todos os anos as franquias PES (Pro Evolution Soccer) e FIFA lançam seus games com melhorias e novas tecnologias, sempre buscando a liderança no mercado. Como todo bom fã de futebol no videogame, vocês devem saber o tamanho da luta entre a EA e a Konami.

Aqui na redação do Blog temos os dois jogos para Playstation 4 e os jogamos exaustivamente para tirar uma melhor conclusão e dar o nosso veredito. Claro que o review nada mais é que uma opinião pessoal do Blog com o intuito de ajudar quem ainda está indeciso sobre em qual das franquias investir seu dinheiro.

Dito isto, vamos começar nossa análise.

Gráficos

 Dentro deste quesito é necessário que façamos algumas divisões:

  • Rosto dos jogadores

Fifa 15 x PES 15 - rosto dos jogadores

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Como dá para perceber, ponto para o PES 15 que na maioria dos casos entrega rostos mais fiéis aos jogadores reais e feições mais realistas.

  • Torcidas

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Tratando-se apenas dos gráficos das torcidas, ponto para o Fifa 15. Os gráficos da torcida da franquia da EA estão mais realistas que do PES. Em contrapartida, a torcida no PES está bem mais vibrante que no FIFA, as vezes até demais e incomoda um pouco o excesso de festa (papel picado e sinalizadores) até em jogos amistosos oO.

  •  Gramados

fifa 15 x pes 15 - gramado

gramado fifa15 gramado pes15

Este aqui talvez seja um dos pontos em que um dos games está bem a frente do outro. O realismo do gramado do Fifa 15 é monstruoso. As pequenas zonas encharcadas e os rastros no gramado depois de um carrinho dão um toque de realismo a mais na franquia. O gramado do PES ainda precisa evoluir e melhorar a aparência de desenho animado que ganhou este ano.

  • Geral

fifa x pes gráficos

De forma geral, os gráficos do Fifa 15 nos agradaram mais que do PES. A falta de zonas de sombras mais marcantes no cenário como um todo faz com que os gráficos do PES pareçam mais com animações e, com isso, torna-os menos realista.

Mas vale ressaltar que o salto de qualidade nos gráficos da franquia PES foi incrível. O PES 15 está muito a frente em gráficos que seu antecessor PES 14.

Jogabilidade

Este é um ponto muito pessoal de gamer pra gamer. A satisfação com a jogabilidade de um game geralmente melhora e se torna mais fluida com o tempo, conforme o jogador vai aperfeiçoando seu treinamento com o game.

FIFA-vs-PES-jogabilidade

Em nossa opinião, o Fifa 15 apresenta maior fluidez nos movimentos, os jogadores parecem mais leves e menos robóticos que no PES. Já o PES 2015 apresenta um jogo mais no estilo ping pong, onde é bem mais complicado manter a bola no pé e, as vezes, o jogador demora para dar o passe, o que ocasiona na perda de posse de bola. Outro fator que nos incomodou no PES 15 é o fato do “bote” para roubar a bola ser sempre o mesmo pelos jogadores. O movimento acaba ficando manjado e enjoativo.

Nível dos goleiros

De imediato achamos os goleiros demasiadamente habilidosos no Fifa15, o que tornou o jogo um pouco cansativo no início. Com o treino, os gols começaram a sair com mais facilidade. Já no PES15 os gols saem de maneira muito mais tranquila, o que com o tempo torna o game cansativo pois dificilmente se erra um gol de dentro da área.

Este quesito é bem pessoal, há quem prefira a diversão de jogos com gols fáceis (neste caso recomendamos o PES) e há quem prefira uma dificuldade maior e jogos mais táticos (neste caso recomendamos o FIFA).

goleiro no fifa

Diversão

Como dito anteriormente, em nossa opinião, o PES 2015 é um game mais divertido que o FIFA. Se o objetivo for aquele game para curtir com os amigos ou familiares nos fins de semana, pode optar pelo PES sem medo que a diversão dos fãs de futebol estará garantida.

pes 15

Modos de jogo

Aqui concordamos que o Fifa 15 apresenta um desafio maior com melhor opções para aquele gamer que gosta de jogar online e por mais tempo. O game da EA apresenta uma maior variedade de opções para prender o jogador na frente da TV por mais tempo e com um maior nível de envolvimento.

fifa 15

Pontos positivos

Fifa 15

  • Modos de jogo online;
  • Realismo das partidas;
  • Gráfico das torcidas;
  • Gramados;
  • Menu de opções moderno.

PES 15

  • Participação das torcidas;
  • Rostos dos jogadores;
  • Divertimento;
  • Presença da liga nacional

Pontos negativos

Fifa 15

  • Servidor da EA instável;
  • Ausência de ligas e times brasileiros;
  • Velocidade exagerada de craques;
  • Rosto dos jogadores pouco fiéis.

PES 15

  • Narração limitada e sem emoção;
  • Jogabilidade lenta e robótica;
  • Jogadores de clubes nacionais com nomes bizarros;
  • Menu de opções arcaico;
  • Falta de realismo nas redes das goleiras;
  • Sensação de bola pesada;
  • Física da bola pouco real.

Gameplay

Conclusão

Os dois games estão maravilhosos e é realmente difícil escolher um para comprar, por isto nossa dica é: se puderem, comprem os dois jogos. Isto mesmo, existe espaço para os dois sim na sua prateleira de games. Mesmo os dois sendo jogos de futebol, são completamente diferentes e tanto um como o outro vão bem dependendo do seu estado de espírito para jogar no dia.

Mas para não ficarmos em cima do muro, se não for possível adquirir os dois games, nossa escolha seria o FIFA 15. O game da EA nos prendeu mais na frente da telinha e nos empolgou mais com seus pontos positivos à frente do Pro Evolution Soccer 2015.

É isso aí pessoal, uma boa batalha para começarmos com o pé direito. Espero que curtam o review e deixem seus comentários aí abaixo com outros pontos ou opiniões que por ventura esquecemos de comentar no post. Um abraço e até a próxima!